软件开发工作忙吗(搞软件开发到底有多累)

软件开发 2312
今天给各位分享软件开发工作忙吗的知识,其中也会对搞软件开发到底有多累进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、软件开发累吗? 2、

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软件开发累吗?

程序员是极度耗脑,耗费青春,磨人心血的工作,没有之一。

程序员加班很恐怖,工作制通常是996,即早9晚9周六还要上班,晚9下班还是早的,一般到晚上十点。你想那时夜深人静了人家都休息抱着老婆睡觉了,你还在工作中,是不是很崩溃?

程序员耗脑太严重。工作中需要十几个小时大脑不停地运转。需要设计算法,不断地把代码改来改去来适应客户一天几变的需求。很多功能没有现成的解决方案,还经常遇到一些天书一样的疑难问题,bug,需要百度,google,英文论坛寻求帮助。所以英文不好的没耐心的还是算了吧,不适合这行。

程序技术日新月异,新类库新SDK每天都会推出,你需要日复一日不断地学习新技术。如最新视频解码技术,游戏引擎等等,而这些新技术可是国内没有书和任何资料的,需要你到英文官方网站去找实例看文档去学,而且老板急赶项目不会给你什么时间,一般三天就是极限了,你需要这么短的时间快速掌握一项新技术...

综上,你明白程序员为什么总要加班了吧,也知道这行不是人干的吧。为什么说程序员干到三十干不动。很简单,以这种消磨人生所有时间状态,你生命中只有加班加班工作工作学习学习,你将不能顾家不能跟朋友聚会不能再有自己一点点休闲时间,更别说谈女朋友恋爱了,以这种状态你能坚持到三十岁?我想那简直是个奇迹了。

软件开发上班累吗?

软件开发上班不,累优秀的程序员其实会越来越轻松。计算机世界其实和现实世界很像,解决问题的办法是开放的,而很多时候限制工作量的,其实是想象力。程序员相比其他行业已经算是高薪了,但他们的职业生涯也会更短,35往上正值壮年的程序员一般就要考虑开始转型了或转行了。

技术更新太快,身体负荷太高,所以除了工作,程序员们更多的时间都花费在学习上和身体锻炼上,他们对时间有着一种格外的珍惜感,学会时间管理,实现每天都早起、读书、跑步、冥想的理想状态,把一天24小时过成28小时也是他们的必备技能。

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。

人力成本高,通常就意味着劳动法律健全。或者说对劳动者的保护更有力。我忘了那里看到的一个理论:如果没有劳动法的保护,工人的平均工资永远只能维持在“勉强活着”的水平。禁止加班,或者说加班要给加班费,是劳动法的基本要求。

软件开发,真的有那么忙吗?忙到没时间逛街,没时间锻炼?真的就是上班埋头敲码,下班埋头学习新技术?

逛街就看周末了。

体育锻炼一个看公司加班情况,另一个看个人习惯。至少我如果想打打球每天抽出1小时不是问题。

上班真的很忙,下班如何做也是看个人兴趣了。但是基本可以说,如果下班不算晚,在家一点新技术也不看,也不跟同行交流的人,技术水平不会太好。

忙虽忙了些,但是生活不只是工作。这是我在二线城市的好处。

软件工程师是不是都很忙?

这个要看在公司或是项目当中的分工,不是每个软件工程师的分工都很忙的,有正常下班的分工,所以你要了解清楚你朋友具体做哪方面的工作。另外,他即使真的很忙也会想办法抽时间来陪伴你的,或是用其他方式弥补。

IT 软件开发是不是很忙

1、IT编程程序员是很忙的,主要是指的现在做移动互联网的程序员,他们的加班是经常的。相比其他的程序员可能不这么忙。

2、忙主要是因为加班,和没有休息日。但是通常再忙,也有时间接电话。程序员的忙是属于那种耐力型忙碌,而不是爆发性忙碌,所以需要持续不断的工作,但是工作中忙里偷闲还是可以做得到的,比如再忙也有时间喝水,也有时间上厕所,也有时间打个电话。一宿一宿的加班是不太可能的,因为晚上加班,白天工作效率会很低。最多可能就是突发事件,比如某程序突然瘫痪了,程序员需要紧急抢修,这种突发事件还是不多的,但是一般来说做多也就是一个通宵,因为通宵之后,第二天工作效率会明显下降,对于整个软件的整体进度是不利的。所以,连夜加班不太常见。

3、软件开发是分阶段的,通常一个阶段几周到几个月大半年都有可能。所以大多数程序员需要很好的耐力。经常加班的程序员通常不是多么优秀的程序员,所以能力不足,勤奋来补。

4、如果一个程序员连自己女朋友都照顾不了,我只能说他还没准备好找女朋友呢。程序员有几个优点:业余爱好少,专一不花,所有有大量的时间和家人在一起。程序员工作稳定工资比上不足但是比下有余,所以有车有房衣食无忧基本可以满足一般女友。程序员是长跑职业,工作年龄越大,能力积累越高,含金量越高。

谁能举个例子吗?做软件开发的会忙成啥样

前端工程师首先是个程序员,其次也是个软件工程师,他们工作在离用户最近的地方,负责人机交互和用户体验,虽然叫“前端”,但其实他们的工作边界其实已经很宽了。

展望未来,我想前端的工作会继续分化,也会继续融合,分工是工业革命以来社会高效的主要推动力,以后很长一段时间应该也会维持这种形态。不过核心的东西我想还是不会有太大变化。

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