小程序开发代码大全(小程序代码下载)
本篇文章给大家谈谈小程序开发代码大全,以及小程序代码下载对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表
- 2、用JAVA制作一个小程序,计算两个数的加减乘除,用Applet实现
- 3、急求!!!网页设计 HTML代码大全
- 4、如何用微信小程序做一个表格让用户填写数据再上传给我
- 5、微信小程序码如何生成 微信小程序码生成方法攻略教程大全
Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表
Python程序开发之简单小程序实例
(3)-打印99乘法口诀表
一、项目功能
在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。
二、项目分析
按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:
1 1
1 2 2 2
1 3 2 3 3 3
……
……
1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9
要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。
三、程序源代码
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
print("九九乘法口诀表")
for i in range(1, 10):
print()
for j in range(1, i+1):
print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )
四、代码解释:
在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6
第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。
第三行为输出标题“九九乘法口诀表”
第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。
五、运行后的输出结果
下一篇:《Python程序开发之简单小程序实例(4)》
用JAVA制作一个小程序,计算两个数的加减乘除,用Applet实现
下面两个可以么,是我做实验答辩时用到的!
import java.awt.*;//AWT核心包
import java.awt.event.*;//提供事件类和监听器
public class Counter extends Frame implements ActionListener
{
TextField t=new TextField("");//文本框
Panel p1=new Panel();//new一个panel,用于存放数字键和符号键。
Panel p2=new Panel();//new一个panel,用于存放开方、平方、和清除键。
Button[] b=new Button[10];//实例化Button对象
Button bAdd=new Button("加");
Button bSub=new Button("减");
Button bMul=new Button("乘以");
Button bPoint=new Button(".");
Button bDiv=new Button("除以");
Button bEqual=new Button("等於");
Button bSqrt=new Button("开方");
Button bPow=new Button("平方");
Button bNull=new Button("清除");
String str1=""; //str1和str2存放两个输入的数
String str2="";
String operator=null; //存放加减乘除以及开平方的符号
boolean first=true; //检验输入的是否为第一个数
int countOper=0; //累计输入符号的个数,连加连减等操作中会用到
double result=0.0; //暂存结果
double num1=0.0,num2=0.0; //两个输入的数做运算时转化为double存放
boolean error=false; //检验除数是否为0
//构造方法
public Counter()
{
Frame s=new Frame("计算器");//创建Frame
for(int i=0;i10;i++)//利用for循环将数字键添加进p1中
{
b[i]=new Button(String.valueOf(i));
p1.add(b[i]);
b[i].setActionCommand("number");
b[i].setForeground(new Color(150,20,20));
b[i].addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器
}
p1.add(bPoint);
bPoint.setActionCommand("number");
p1.add(bAdd); //数字键,符号键放置在panel的p1中
p1.add(bSub);
p1.add(bMul);
p1.add(bDiv);
p1.add(bEqual);
p2.add(bSqrt);//开方键,平方键,清除键放置在panel的p2中
p2.add(bPow);
p2.add(bNull);
bAdd.setActionCommand("oper");
bSub.setActionCommand("oper");
bMul.setActionCommand("oper");
bDiv.setActionCommand("oper");
bAdd.setForeground(Color.red);//为组键设计颜色
bSub.setForeground(Color.red);
bMul.setForeground(Color.red);
bDiv.setForeground(Color.red);
bPoint.setForeground(Color.black);
bEqual.setForeground(Color.red);
bSqrt.setForeground(Color.blue);
bPow.setForeground(Color.blue);
bNull.setForeground(Color.blue);
bAdd.addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器
bSub.addActionListener(this);
bMul.addActionListener(this);
bDiv.addActionListener(this);
bPoint.addActionListener(this);
bEqual.addActionListener(this);
bSqrt.addActionListener(this);
bPow.addActionListener(this);
bNull.addActionListener(this);
p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//网格布局管理器,把容器根据行数和列数分成同样大小的单元,
//每个单元可容纳一个组件,并且此组件会填满网格单元,不能控
//制其占据网格的大小。4、4为网格的行、列数。5、5为组建之间的
//间距
p2.setLayout(new FlowLayout());//用FlowLayout布局管理器将组建默认剧中排放,默认间隙为5个像素
add(t,"North"); //frame的north放置输入框,panel放置在center和south
add(p1,"Center");//将p1添加到Center中
add(p2,"South");//将p2添加到South中
setLocation(400,200);//设计按钮尺寸
setSize(200,200);//设计窗口尺寸
setBackground(new Color(20,200,10));//设置Frame的背景,默认为白色
setVisible(true);//设置Frame设置为可见
addWindowListener(new WindowAdapter(){ //关闭窗口功能
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//实现接口ActionListener
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Button temp=(Button)e.getSource();
if(e.getActionCommand().equals("number"))
{
if(first)
{
str1=str1+temp.getLabel();
t.setText(str1);//将输入的str1显示在文本框中
}
else
{
str2=str2+temp.getLabel();
t.setText(str2);//将输入的str2显示在文本框中
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("oper"))
{
if(str1=="") //如果还没有输入数就点击运算符执行if
{
countOper=0;//若此,则将计数清零
first=true;
}
else
{
countOper++;//计算输入符号的个数
if(countOper1)//若输入的符号个数多余一个,则可以进行计算
{
getResult();
}
operator=temp.getLabel();//存放加减乘除以及开方、平方的符号
first=false;
}
}
else if(e.getActionCommand().equals("开方"))
{
double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));
str1=String.valueOf(d);//将计算出来的结果再次传给str1,为连计算准备
t.setText(String.valueOf(d));//将计算出来的结果传至文本框中
first=false;//置为false,即已输入第一个数
}
else if(e.getActionCommand().equals("平方"))
{
double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);
str1=String.valueOf(f);
t.setText(String.valueOf(f));
first=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("清除"))
{
str1="";//清空
str2="";
t.setText("");//将文本框清空
countOper=0;//将按键计数器清零
first=true;
error=false;
}
else if(e.getActionCommand().equals("等於"))
{
if((str1=="")||(str2=="")) //两个数没有输全就点击等号,执行if
{
countOper=0;//将按键计数器清零
first=true;
}
else
{
getResult();
countOper=0;
}
}
}
//运算结果的方法
public void getResult()
{
num1=Double.parseDouble(str1);
num2=Double.parseDouble(str2);
if(operator.equals("加"))
{
result=num1+num2;
}
else if(operator.equals("减"))
{
result=num1-num2;
}
else if(operator.equals("乘以"))
{
result=num1*num2;
}
else if(operator.equals("除以"))
{
if(num2==0.0) //除数为0的处理方法
{
error=true;
}
else
{
result=num1/num2;
}
}
if(error)
{
t.setText("error");
}
else
{
t.setText(String.valueOf(result));
str1=String.valueOf(result); //运算后把结果放入str1中,str2清空,为连加连减等操作做准备
str2="";
}
}
//主方法
public static void main(String[] args)
{
new Counter();//创建一个对象"计算器"
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class CalculatorPanel extends JPanel
implements ActionListener
{ public CalculatorPanel()
{ setLayout(new BorderLayout());
display = new JTextField("0");
display.setEditable(false);
add(display, "North");
JPanel p = new JPanel();
p.setLayout(new GridLayout(4, 4));
String buttons = "789/456*123-0.=+";
for (int i = 0; i buttons.length(); i++)
addButton(p, buttons.substring(i, i + 1));
add(p, "Center");
}
private void addButton(Container c, String s)
{ JButton b = new JButton(s);
c.add(b);
b.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{ String s = evt.getActionCommand();
if ('0' = s.charAt(0) s.charAt(0) = '9'
|| s.equals("."))
{ if (start) display.setText(s);
else display.setText(display.getText() + s);
start = false;
}
else
{ if (start)
{ if (s.equals("-"))
else op = s;
}
else
{ calculate(Double.parseDouble(display.getText()));
op = s;
start = true;
}
}
}
public void calculate(double n)
{ if (op.equals("+")) arg += n;
else if (op.equals("-")) arg -= n;
else if (op.equals("*")) arg *= n;
else if (op.equals("/")) arg /= n;
else if (op.equals("=")) arg = n;
display.setText("" + arg);
}
private JTextField display;
private double arg = 0;
private String op = "=";
private boolean start = true;
}
public class CalculatorApplet extends JApplet
{ public void init()
{ Container contentPane = getContentPane();
contentPane.add(new CalculatorPanel());
}
}
急求!!!网页设计 HTML代码大全
HTML标记_HTML大全_HTML标记大全_超文本标记语言
网页(WebPage)文件主要是用超文本标记语言(HyperText Markup Language,简称HTML)语句来写成。您可以通过IE浏览器的“查看”菜单中的“源文件”看到该页的HTML代码。HTML语言由一系列元素(element)组成,用于组织文件的内容和指导文件的输出格式。元素名称不分大小写。一个元素可以有多个属性,属性及其属性值不分大小写。属性名=属性值合起来构成一个完整的属性,一个元素可以有多个属性,各个属性用空格分开。元素又由标记(tag)的构成,大多数标记是成对出现的,分起始标记 (start tag)和结尾标记/ (end tag),以便和页面的内容区分开来。其写成的文件是标准的ASCII文件,不同于一般的编程语言,故称为脚本(Script)更准确一点。其实也很简单,特别是在专门的HTML编辑器的帮助下,您可以迅速地学会HTML,并能很快写出有自己特色的Homepage来。
需要说明的是:各种浏览器对html元素及其属性的解释不完全一样,如NC与IE是有区别的。
标 签 内 容 备 注
基 本 标 签 所有HTML文件都有的
html……/html 表示文件类型为HTML文档
head……/head 设置文档描述及其他不在WEB网页上显示的信息
body……/body HTML文档的主体(页面的实际内容)
标 题 标 签
title……/title 在标题栏中显示的题目(放在head/head内)
扩 展 属 性 标 签
base
基址标签,为解决相对编址作参考值
META
将HTTP命令发给CONTENT=number;url允许,描述不包含在标准HTML里的文档信息。使用详解
link
提供将现行文档与其它文档或实体关联起来的信息
ISINDEX 指明在服务器上提供文档的可以检索的索引
style……/style 允许包含样式表(CSS)信息
页 面 属 性 标 签 body……/body标签的扩展属性。使用详解
body bgcolor=#…… 设置背景颜色,用名字或十六进制值
body text=#…… 设置文本文字颜色,用名字或十六进制值
body link=#…… 设置链接颜色,用名字或十六进制值
body vlink=#…… 设置已使用的链接的颜色,用名字或十六进制值
body alink=#…… 设置正在被击中链接的颜色,用名字或十六进制值
文 本 标 签
pre……/pre 创建预格式化文本
h1……/h1 创建最大的标题
h6……/h6 创建最小的标题
b……/b 创建黑体字
i……/i 创建斜体字
tt……/tt 创建打字机风格的字体
cite……/cite 创建一个引用,通常是斜体
em……/em 加重(通常是斜体加黑体)
strong……/strong 强调(通常是斜体加黑体)
font size=value/font 设置字体大小,从1到7
font color=……/font 设置字体的颜色,使用名字或十六进制值
链 接
a href="/URL"/a 创建一个超链接
a href="mailto:EMAIL" /a 创建一个自动发送电子邮件的链接
a name="NAME"/a 创建一个位于文档内部的靶位
a href="#NAME"/a 创建一个指向位于文档内部靶位的链接
格 式 排 版
p 创建一个新的段落
p align=…… 将段落按左、中、右对齐
br 插入一个回车换行符
blockquote……/blockquote 从两边缩进文本
dl……/dl 创建一个定义列表
dt 放在每个定义术语词之前
dd 放在每个定义之前
ol……/ol 创建一个标有数字的列表
li 放在每个数字列表项之前,并加上一个数字
ul……/ul 创建一个标有圆点的列表
li 放在每个圆点列表项之前,并加上一个圆点
div align=…… 一个用来排版大块HTML段落的标签,也用于格式化表
图 形 元 素
img src="/name" 添加一个图像
img src="/name" align=value 排列对齐一个图像:左中右或上中下
img src="/name" border=value 设置围绕一个图像的边框的大小
hr 加入一条水平线
hr size=value 设置水平线的大小(高度)
hr width=value 设置水平线的宽度(百分比或绝对像素点)
hr noshade 创建一个没有阴影的水平线
表 格
table……/table 创建一个表格
tr……/tr 开始表格中的每一行
td……/td 开始一行中的每一个格子
th……/th 设置表格头:一个通常使用黑体居中文字的格子
表 格 属 性
table border=value 设置围绕表格的边框的宽度
table cellspacing=value 设置表格格子之间空间的大小
table cellpadding=value 设置表格格子边框与其内部内容之间空间的大小
table width=value 或 % 设置表格的宽度-用绝对像素值或文档总宽度的百分比
tr align=…… 设置表格格子的水平对齐(左中右)
tr valign=…… 设置表格格子的垂直对齐(上中下)
td colspan=value 设置一个表格格子应跨占的列数(缺省为1)
td rowspan=value 设置一个表格格子应跨占的行数(缺省为1)
td nowrap 禁止表格格子内的内容自动断行回卷
窗 框
frameset……/frameset 放在一个窗框文档的body标签之前,也可以嵌在其他窗框文档中
frameset rows="value,value" 定义一个窗框内的行数,可以使用绝对像素值或高度的百分比
frameset cols="value,value" 定义一个窗框内的列数,可以使用绝对像素值或宽度的百分比
frame 定义一个窗框内的单一窗或窗区域
noframes……/noframes 定义在不支持窗框的浏览器中显示什么提示
窗 框 属 性
frame src="/URL" 规定窗框内显示什么HTML文档
frame name="name" 命名窗框或区域以便别的窗框可以指向它
frame marginwidth=value 定义窗框左右边缘的空白大小,必须大于等于1
frame marginheight=value 定义窗框上下边缘的空白大小,必须大于等于1
frame scrolling=value 设置窗框是否有滚动栏,其值可以是"yes","no","auto",缺省时一般为"auto"
frame noresize 禁止用户调整一个窗框的大小
表 单 对于功能性的表单,一般需要运行一个CGI小程序,HTML仅仅是产生表单的表面样子。
form……/form 创建所有表单
select multiple name="NAME" size=value………/select 创建一个滚动菜单,size设置在需要滚动前可以看到的表单项数目
option 设置每个表单项的内容
select name="NAME"……/select 创建一个下拉菜单
textarea name="NAME" cols=value rows=value……/textarea 创建一个文本框区域,列的数目设置宽度,行的数目设置高度
input type="checkbox" name="NAME" 创建一个复选框,文字在标签后面
input type="radio" name="NAME" value="x" 创建一个单选框,文字在标签后面
input type=text name="……" size=value 创建一个单行文本输入区域,size设置以字符计的宽度
input type="submit" value="NAME" 创建一个submit(提交)按钮
input type="image" border=0 name="NAME" src="/name.gif" 创建一个使用图象的submit(提交)按钮
input type="reset" 创建一个reset(重置)按钮
附 加 属 性
PRE……/PRE 预置格式风格标签用来显示字体宽度固定的文本块,主要用来在表格格式中显示文本
TT……/TT 打字机风格用来显示打字机字体宽度固定的文本
SAMP……/SAMP 示例风格以单倍距显示文本
ADDRESS……/ADDRESS 地址风格一般用于文档的开始或结尾处,并以斜体格式显示文本。
DL……/DL 定义列表风格用来显示术语及其定义
颜色
#=rrggbb 16 进制 RGB 数值,或者是下列预定义色彩:
Black,Olive,Teal,Red,Blue,Maroon,Navy, Gray,Lime,Yellow,white,Silver,Fuchsia,Purple,Green,Aqua[返回本页首部]
META标签
描述不包含在标准HTML里的文档信息。
META NAME="keywords" CONTENT="yourkeyword"
META NAME="description" CONTENT="your homepage's description"
本页的关键字和描述。在页面里加上这些定义后,一些搜索引擎就能够让读者根据这些关键字搜索到您的主页,了解你的主页内容。
META HTTP-EQUIV="refresh" CONTENT="30, URL=new.htm"
浏览器将在30秒后,自动转到new.htm。您可用它制作一个封面,在若干时间后,自动带读者来到您的目录页。如果URL项没有,浏览器就是刷新本页。这就是WWW聊天室定期刷新的实现原理。
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"
描述本页使用的语言。浏览器根据此项,就可以选择正确的语言编码,而不需要读者自己在浏览器里选择。GB2312是指简体中文,而台湾BIG5内码的主页则是用BIG5。
META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache"
强制性调用网上的最新版本。浏览器为节约时间,在本地硬盘上保存一个临时文件。在重新调用时,便直接显示那个临时文件。如果您想让读者每次都看到最新的版本,可加上句。[返回本页首部]
LINK
显示本文档和其他文档之间的连接关系。一个最有用的应用就是外部层叠样式表的定位。格式如下:
LINK REL="stylesheet" href="/style.css"REL参数说明两个文档之间的关系,HREF说明目标文档名。关于层叠样式表,将在后面的课程中详述。[返回本页首部]
BASE
本文档的原始地址。语法:BASE HREF="原始地址"当读者下载您的文档后,由此可以知道是从哪里下载的。[返回本页首部]
BODY
BODY标记有一些属性,用于定义页面内的显示效果。 ALINK、LINK、TEXT、VLINK—— 文字的颜色。
ALINK:当前激活的连接的文字颜色。
LINK:连接的文字颜色。
TEXT:文字的颜色。
VLINK:参观过的文字颜色。
注意:文字的颜色要和背景色有明显的差别,以便读者浏览。
BACKGROUND、BGPROPERTIES、BGCOLOR——页面的背景部分。
BACKGROUND:背景图案,该图案在页面内平铺。背景图案应保持单一色调,以保证页面文字易于阅读。
BGPROPERTIES:设置成FIXED,则背景图案不滚动。(只对INTERNET EXPLORER有效)
BGCOLOR:背景色。
注意:如果你的背景图案是深色调,因之文字颜色为淡颜色,那么由于浏览器调用页面的顺序是“背景色-文字-背景图案”,那么在背景图案没有显示的情况下,你的文字在白颜色下很难阅读,所以应该选用一个跟你的背景图案颜色一致的背景色。
LEFTMARGIN、TOPMARGIN——页边空白。(只对INTERNET EXPLORER有效)
LEFTMARGIN:左边页边空白。
TOPMARGIN:顶端页边空白。
如何用微信小程序做一个表格让用户填写数据再上传给我
如何用微信小程序做一个表格让用户填写数据再上传给我?按照规定时间点填写数据啥意思,不到时间表格不能填?还是咋回事?然后表格内容是每个人不一样么,怎么做答案是要写代码,开发功能,官方这次没得的,不会写代码可以找额,说清楚要求。你说的这种功能,是可以在小程序中实现的。由于涉及到用户数据,所以建议你还是找专业的小程序开发公司帮你单独做一个比较好,这样可以有效避免用户信息的外泄。首先你在电脑里要已经安装microsoft office软件
开始-所有程序中寻找microsoft office excel并打开即可。
微信小程序码如何生成 微信小程序码生成方法攻略教程大全
微信小程序(wei xin xiao cheng xu),简称小程序,缩写XCX,英文名Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。
全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。小程序、订阅号、服务号、企业号是并行的体系。小程序码怎么生成?许多小程序开发者,都需要获取进入小程序不同页面的二维码:包括常见的四方形「QR码」和新推出的「小程序码」。
这时候,我们直接在小程序后台中获取到的二维码,就远远无法满足我们以上需求了。贴心的是,微信提供了「获取小程序二维码」的接口。
通过这个接口,商家和开发者能够制作进入不同页面的小程序二维码,而不会限定扫码进入小程序主页。
小程序码怎么生成?
下面,小编就以「虚荣数据库」小程序的某个英雄详情页为例,展示这个接口的使用方法。
【准备工作】
首先,我们需要确保在小程序的app.json代码中,已经注册了相应的页面。
在本例的设定中,我们就需要在pages里,将pages/detail/hero/hero这个页面注册进去。
pages:[pages/index/index,pages/detail/hero/hero]
当然,相应目录下也需要有相应的页面文件,且你的小程序已经有已发布的线上版本。否则,用户扫码后,微信会提示出错。
接下来,我们需要到微信小程序后台,获取小程序的AppSecret(如果已经获取,这一步可以跳过)。
进入小程序后台,点击左侧「设置」,找到「开发设置」,我们就能找到AppSecret一项。点击「获取」或「重置」,扫码之后,网页就会显示新的AppSecret。
需要注意的是,如果你之前生成过新的AppSecret,那么旧的AppSecret会随这个操作而失效。
开发者也需要记得妥善保管AppSecret,尽可能保证AppSecret不会丢失、泄漏。
【获取二维码】
有了小程序的AppID和AppSecret,我们就能利用服务器,获取小程序的二维码了。
在本例,我们通过模拟请求的方式,让大家了解这个接口的使用方法和原理。
我们要利用AppID和AppSecret,获取AccessToken
这一步,我们请求的地址是,你需要使用GET方法,传递你的AppID和AppSecret。
从结果中,我们可以得知:执行这个操作后,微信会给你返回一个JSON数据包。解析这个数据包,我们就可以获得AccessToken。
有了AccessToken,我们就可以获取不同的小程序二维码了。
微信提供了两个POST获取小程序二维码的接口。你可以根据你的业务需求,自由选择任一接口,获取相应的小程序二维码(参数中的ACCESS_TOKEN部分填入上一步我们获取到的AccessToken)。
获取最新的「菊花式」小程序码,可以使用这个接口:。
想要经典的「狗皮膏药式」QR码,可以使用这个接口:
POST请求体中,需要包含小程序的页面地址,以及传入小程序的参数。记住,这个页面必须要在小程序里的进行注册。
本例中,JSON请求体如下:
{path:pages/detail/hero/hero?hero=kestrel}
发送请求后,微信会直接返回一张制作好的「小程序码」。
现在,扫一扫这张小程序码,看看是不是到了指定页面了?
【注意事项】
除了我们文中举例的接口,微信还开放了另一个与二维码相关的接口,就是「扫普通二维码进入小程序」
开发者自己就可以按照一定规律,自行批量生成QR码。但它需要开发者有已经备案的域名,且个人主体小程序无法使用这个接口。
微信将通过「获取小程序二维码」接口获取的二维码的数量限定在十万个,并且似乎并没有「注销以前生成的二维码」的功能和机制。
所以,如果你有非常大量的小程序二维码生成需求,建议使用普通链接二维码的方式生成QR码。如果需要使用微信提供的二维码生成接口,也要注意不要超过限额。
希望大家在这里都能获得自己需要的东西。
小程序开发代码大全的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序代码下载、小程序开发代码大全的信息别忘了在本站进行查找喔。