uniapp开发流程(uniapp快速开发)

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本篇文章给大家谈谈uniapp开发流程,以及uniapp快速开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、web前端简历上uni-app开发项目怎么写

本篇文章给大家谈谈uniapp开发流程,以及uniapp快速开发对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

web前端简历上uni-app开发项目怎么写

web前端简历上uni-app开发项目需要在下载HBuliderX编辑器完成

首先,创建项目,选择uniapp项目,选择运行方式运行,开发完成之后选择发行到web前端。

uni-app是一个使用 Vuejs开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序,微信、支付宝、百度、头条、QQ、钉钉、淘宝,快应用等多个平台。

UNI-APP开发支付宝小程序

1、UNI-APP运行项目到支付宝小程序开发工具

2、UNIAPP修改支付宝小程序导航标题颜色

修改成白底黑字:

uniapp开发App,ios发布流程

       第一步:在  App Store Connect 里,点击【我的APP】,选择你的应用;

       第二步:添加新版本,然后把升级信息填完,选择刚刚上传的版本作为发布版本

1)关于版本信息:填写版本升级的描述;

2)app预览:让设计做两种尺寸的图,关于app的功能介绍;

3)然后就是构建版本了,选择刚刚上传的版本;

4)app审核信息备注:登录流程/主要功能流程;

5)  版本发布一般选择手动发布;

6)广告标识符通常选择【是】,标识复选框通常选后三个即可;

7)  最后提交审核就可以了。

uni-app开发 node和vue基础

具体安装步骤和流程

小程序开发入门

Node.js 详解

node.js是什么?

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型。

Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为与PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言平起平坐的脚本语言。

Node对一些特殊用例进行优化,提供替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。

Node.js 的发展历程

简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。

Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。

Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。

介绍

Node.js 是一个非常新兴的开发工具,它诞生自 2009 年,年龄远不如 Python、Ruby、PHP 等老大哥,但是它确实有史以来发展最快的开发工具,没有之一。在这短短的几年间,我们看到了 Node.js 从当初的一无所有到如今的飞速发展,这是没有任何其他开发工具能够媲美的。

作者

Ryan Dahl,网名 ry,虽然如今已经没有多少人了解这一名字。是的,他就是 Node.js 的亲爹,我们依稀还记得那个安装 Node.js 需要执行这行命令的日子。

名字的由来

其实 Node.js 最开始叫 「Web.js」(发布之前),后来因为 API 设计越来越庞大,ry 和他的团队依稀感觉到Web.js 已经过于狭隘了,于是就有了现在的名字。

Vue.js详解

Vue.js是什么?

Vue.js是一款流行的JavaScript前端框架,一个用于创建用户界面的开源JavaScript框架,旨在更好地组织与简化Web开发。Vue所关注的核心是MVC模式中的视图层,同时,它也能方便地获取数据更新,并通过组件内部特定的方法实现视图与模型的交互。

Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。

Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能完美地驱动复杂的单页应用。

学习网站:

Node.js 和 Vue.js 的区别

一个是前端框架,一个是服务端语言。

Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。

Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。

Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。

Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架。Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现- 响应的数据绑定和组合的视图组件。它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。

另一方面,当与单文件组件和 Vue 生态系统支持的库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用程序提供驱动。

uniapp原生插件开发(iOS)

打开 Xcode,创建一个新的Framework工程,然后点击 Next

输入插件工程名称(建议使用一个性化的前缀,避免与其他人的插件包名冲突),其他项不需要修改保持工程默认填充的即可,然后点击Next

然后选中工程名,在TARGETS-Build Settings中,将 Mach-O Type 设置为 Static Library 如下图所示

打开 iOSSDK/HBuilder-uniPluginDemo工程目录,双击目录中的HBuilder-uniPlugin.xcodeproj 文件运行插件开发主工程

在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,然后点击右键选择Add Files to “HBuilder-uniPlugin” ...

然后选择您刚刚创建的插件工程路径中,选中插件工程文件,勾选 Create folder references 和 Add to targets 两项,然后点击Add

然后在 Xcode 项目左侧目录选中主工程名,在TARGETS-Build Phases-Dependencies中点击+

在弹窗中选中插件工程,如图所示,然后点击Add,将插件工程添加到Dependencies中

此时可以看到 Dependencies 和 Link Binary With Libraries 都添加了插件工程,如下图所示

扩展原生功能有两种方式:

module:不需要参与页面布局,只需要通过 API 调用原生功能,比如:获取当前定位信息、数据请求等功能,通过扩展module的方式来实现;

component:需要参与页面布局,比如:map、image等需要显示UI的功能,通过扩展component即组件的方法来实现;

新建TestModule类,继承 DCUniModule,引入 DCUniModule.h 头文件。

然后在 TestModule.m 文件中添加实现方法

选中工程中的HBuilder-uniPlugin-Info.plist文件右键-Open As-Source Code找到dcloud_uniplugins节点,copy下面的内容添加到dcloud_uniplugins节点下,按插件的实际信息填写对应的项

在 uni-app 项目中调用 module 方法

生成 uni-app 本地打包资源

首先需要生成本地打包资源,在 HBuilderX 中选您的 uni-app 工程,右键-发现-原生App-本地打→生成本地打包App资源

项目编译完成后会在 HBuilderX 控制台输出资源存路径,点击路径会自动打开资源所在文件夹

接下来,将应用资源导入到插件开发主工程的 HBuilder-Hello/Pandora/apps/ 中,如下图所示,直接拖进去即可

如下图所示,将编译工程选择为插件项目(DCTestUniPlugin),运行设备选择 Generic iOS Device

新建一个 package.json 文件,根据插件实际情况填写插件配置信息

然后以插件id为名新建一个文件夹,将编辑好的 package.json 放进去,然后在文件夹中在新建一个 ios (小写)文件夹,将刚刚生成的依赖库(DCTestUniPlugin.framework)copy 到 ios 根目录,这样我们的插件包就构建完成了,如下图所示

HBuilderX 的 uni-app 项目创建中“nativeplugins”目录(如不存在则创建)将插件配置到uni-app项目下的“nativeplugins”目录

uni-app原生插件本地配置

将原生插件配置到uni-app项目的“nativeplugins”下,还需要在manifest.json文件的“App原生插件配置”项下点击“选择本地插件”,在列表中选择需要打包生效的插件:

uni-app开发一个小视频应用(二)

前情回顾uni-app开发一个小视频应用(一)上篇文章,我们已经实现了首页的头部导航栏组件、底部的tabBar导航栏组件、中间的视频列表组件以及视频列表组件中的视频播放组件,传入视频列表渲染后已经可以上下滑动进行视频切换和播放,接下来我们将完成首页的剩余部分,左侧信息栏组件、右侧图标栏组件,以及完善视频切换动画、播放控制等功能。

左侧的信息栏组件,主要分三块: 作者名、视频标题名、音乐名。这个左侧信息栏信息是和当前播放视频相关联的,所以应该在循环视频列表的时候,将左侧信息栏组件一起渲染出来,所以左侧信息栏组件应该加到swiper-item中。

// components/list-left.vue

// components/video-list.vue

右侧图标栏组件,主要分为: 头像图标(头像设置border-radius)、收藏图标(iconfont图标)、评论图标(iconfont图标)、分享图标(iconfont图标)、音乐图标(图片设置border-radius),右侧图标栏组件设置一个固定宽度,然后让各种图标依次排列即可,如:

// components/list-right.vue

当点击头像下部的加号图标,可以对该用户进行关注,即隐藏加号图标,还有就是收藏爱心图标颜色切换,当点击收藏爱心图标,爱心图标变成红色,再次点击收藏爱心图标,爱心图标变回白色,这里先只处理颜色的变化,具体后台交互暂不处理。

// 在头像图标下方通过绝对定位添加一个加号图标,并定位到头像底部

所谓滑动播放,即向上滑动的时候,暂停当前播放视频并且播放下一个视频,向下滑动的时候,暂停当前播放视频,播放上一个视频,而这最关键的就是如何判断是向上滑动还是向下滑动。swiper组件给我们提供了一个change事件,我们可以监听这个change事件,拿到滑动完成后滑动到了第几页,即swiper-item的序号(从0开始),然后与滑动前的当前page相比较,就可以知道是向上滑还是向下滑了。

判断好了是上滑还是下滑后,我们还需要对上滑和下滑作出正确的处理,我们需要能够拿到每个视频播放组件,然后调用视频播放组件上的相关方法对播放进行控制,这就是涉及到了父组件如何调用子组件上方法,父组件要想调用子组件上的方法,关键是父组件要能够拿到子组件对象,我们可以通过ref实现,因为每一个视频播放组件是video-list视频列表组件的一个子组件,所以我们可以在video-list视频列表组件中给每一个video-player视频播放组件添加上一个ref="player",即可拿到对应的视频播放组件了。

// components/video-list.vue

要想实现单击视频播放组件,视频可以进行播放和暂停切换,那么我们需要给视频播放组件添加一个isPlay属性表示视频是否处于播放中,如果是播放中,那么点击就暂停,如果不是播放中,那么点击就播放,同时,由于uni-app不支持vue的dblclick事件的,所以我们还需要对单击和双击操作进行判断,我们需要定义一个变量用于记录用户点击次数,如果300ms内用户点击次数大于等于2,那么就是双击,否则就是单击,如:

双击的时候会向video-list父组件(视频列表组件)发送一个follow事件,video-list组件监听到follow事件后再通知list-right组件调用其方法让其爱心图标变红即可,如:

之前我们的视频播放组件接收了一个index属性,即当前视频对应的索引号,我们可以通过这个索引号判断当前视频是否是第一个,然后将其video组件的autoPlay设置为true即可自动播放。

至此,首页已经完成,效果图如下:

原文地址:

关于uniapp开发流程和uniapp快速开发的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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